流浪军作为率土之滨中的特殊势力,铜币获取方式与正规军存在显著差异。核心途径包括掠夺玩家主城与城皮、豪夺野地资源、军势商店兑换以及沃土掠夺。由于流浪军无法通过常规税收或任务获得铜币,必须依赖以战养战的策略,因此资源管理尤为重要。
掠夺玩家主城和城皮是流浪军铜币的主要来源。攻占主城后可夺取对方仓库80%的资源,包括铜币,而城皮被掠夺后也能提供可观的铜币收益。需注意,目标主城或城皮的耐久需降为0才能触发掠夺效果。豪夺野地类似于扫荡,但仅限于10格范围内且消耗政令,适合短期资源补充。流浪军还可通过军势商店用战功兑换铜币,5000战功换6万铜币,15000战功换12万铜币,是稳定获取铜币的补充手段。
沃土玩法为流浪军提供了独特的铜币获取机会。当沃土进入丰收状态后,流浪军可对其发起掠夺,直接根据沃土肥沃度获得铜币奖励。这一机制要求流浪军密切关注地图上的沃土动态,优先选择高肥沃度目标。流浪军建筑中的警戒所和预备役所能提升防守效率,间接保障资源获取的稳定性。
征兵、战法经验转化及建筑升级是主要支出方向,尤其是征兵消耗铜币比例较高。建议优先提升点将台和统帅厅等级以减少征兵时间与成本。避免频繁切换战法以节省铜币,集中资源培养核心队伍更符合流浪军的长期生存需求。
流浪军的铜币获取依赖主动进攻与战术选择,需平衡掠夺效率与资源消耗。通过合理利用军势商店、沃土掠夺及主城攻占,结合建筑加成,可有效缓解铜币短缺问题。