占领敌方城池需要结合战略部署、资源管理和心理战术。确保自身实力远超目标玩家,通过集结高级兵种和强力指挥官形成压倒性优势。攻城前需优先破坏敌方警戒塔和城墙,同时派遣散队护航集结队伍,避免被夹击或拦截。占领城池后,可掠夺部分资源,但真正的目标是迫使对方主动迁城,这需要通过持续骚扰和资源封锁实现。
敌方资源短缺时会派遣采集部队外出,这类部队通常防御薄弱,可埋伏在其采集完成前发动攻击。反复拦截采集队伍会严重打击敌方资源补给能力,同时消耗其援军兵力。若敌方联盟成员频繁支援,可采取分批次进攻策略,优先击溃活跃玩家,逐步瓦解防守体系。攻城过程中需注意敌方驻防统帅的技能组合,针对性调整部队兵种和天赋配置。
发起集结进攻时,盟友应同步派遣散队分担伤害或补兵支援。占领联盟建筑如旗子或堡垒时,需确保己方领土与之相连,并通过截断敌方领土连接点削弱其防御网络。攻城战中重伤兵种会直接死亡,因此需提前储备充足兵力,并优先升级医院容量以降低战损。科技方面应侧重行军速度、攻击力和攻城天赋的研究,提升部队机动性和爆发输出能力。
长期围城时可采用迁城战术,将己方城市移至目标附近并开启护盾,既能躲避反击又可快速增援。若敌方城墙耐久归零但未迁城,可持续燃烧其城市直至系统强制迁移。注意观察敌方在线规律,选择其活跃度较低的时段发动总攻。最终占领城池不仅是军事胜利,更是资源控制、联盟调度和心理压制的综合成果。