卧虎藏龙势力任务给予的贡献数
卧虎藏龙势力任务基础贡献为100点,最终实际到手贡献受势力战力加成与奖励加成双重影响,浮动区间在100点至800点以上,该任务每日仅可完成一次,是获取势力贡献的核心途径。

势力任务也就是四方争霸任务,中原、西域、南疆三大阵营在对应地图将军NPC处接取,恶人谷势力则找恶人管家接取,接取门槛为60级,恶人谷还额外要求恶名值达到400,角色名字出现恶字标记才能正常领取任务。任务本体目标为击杀五名敌方玩家,完成基础击杀目标后,直接获取100点基础贡献,这部分数值固定不变,不会受到其他条件干扰。在此基础上会计算势力战力加成,计算公式为(昨日本势力战力‑1000)÷10,势力战力低于1000点会进入保护状态,无法拿到这部分加成,战力数值越高,附加的贡献就越多。
奖励加成是影响最终贡献的另一关键,最高可以拿到50%的总基础贡献倍率,想要激活满额加成,需要消耗50点战力点。战力点可以通过击杀敌方据点守卫与阵营将军获取,击杀普通守卫可得5点战力点,击杀阵营将军能够拿到300点战力点,组队参与时队内所有成员均可共享战力点收益,只有洛阳、玉门关、锦城、恶人谷的守卫才会产出战力点,其余地图守卫击杀后没有收益。提交势力任务之前,需要先查看四方争霸界面的势力战力分布,确认目标敌方势力没有处于保护状态,避免刷取战力点做无用功,战力点获取后系统自动提交,聊天窗口会弹出加成状态提示,显示50%即代表加成拉满。

想要高效刷取势力贡献,需要把控战力结算的逻辑,昨日势力战力会完成清算,直接决定当日势力任务的加成上限。若势力昨日战力达到4700,完成当日势力任务可以拿到800点以上的贡献,对于想要兑换势力专属道具、恶人谷腰牌与武学技能的群体,这个收益效率极高。势力商店当中,时装、宝石、金装碎片、恶人武学全部消耗势力贡献兑换,恶人谷的技能腰牌仅有三十天有效期,无法一次性永久解锁,需要持续每日完成势力任务积累贡献维持使用资格。不少玩家只完成击杀目标直接交任务,忽略战力点的刷取,每日只能拿到100点基础贡献,拉长道具兑换周期,合理刷取战力点可以大幅压缩养成周期。

除每日势力任务之外,没有其他重复接取的势力贡献日常,据点争夺、阵营混战可以获取战力点间接提升任务奖励,但不会直接产出势力贡献。做任务时建议组队行动,组队击杀敌方玩家既能快速完成五人击杀的任务目标,攻打敌方将军刷战力点也更加安全,降低被反杀打断节奏的概率。同时要留意敌方势力保护状态,保护状态下无法掠夺战力,应当切换其他可掠夺的势力刷取战力点,保证每日加成尽量拉满,稳定拿到高额贡献。