影之刃3重剑技能心法该如何搭配
影之刃3重剑优先选择上链踏剑而行、护体剑气,下链巨剑飞旋、金龙剑作为核心输出技能,心法以魔堡故人、蛇眼、铁诞组成怪面科技羁绊为基础,搭配芳华邪后、暗夜飘香激活万千幻术羁绊,输出位补充黑白剑光与暗羁绊,这套组合兼顾套装触发、冷却循环与爆发伤害,适配绝大多数副本与BOSS对局,低练度可以用银色流星、合纵连横进行过渡替换。

重剑也就是无锋流派,技能链构建要兼顾破甲、无敌帧与杀意平衡,上链踏剑而行用来起手突进,护体剑气提供无敌规避高额伤害,用来扛住BOSS爆发攻击,下链巨剑飞旋负责高额破甲,金龙剑打出终结爆发,整套技能链要保证技能数量不少于四个,以此吃满万千幻术的冷却缩减效果,技能排布上把破甲类技能放在链的前段,爆发伤害技能放在链的末尾,利用破甲后的增伤区间打满输出,同时合理分配杀意消耗,避免出现技能释放中途杀意断档的情况,面对多动BOSS时,可通过闪避取消巨剑飞旋的后摇,防止被敌方打断整套连招。

心法的安放位置有着明确讲究,魔堡故人放置在第一条输出技能上,命中之后即可触发减防效果,提前为后续伤害铺垫,蛇眼与铁诞安排在链内其他技能,完成怪面科技羁绊激活,这套羁绊可以降低套装穿戴件数要求,能够自由混搭强力散件,不用硬性凑齐五件套装,大幅降低配装门槛。芳华邪后和暗夜飘香分置两条技能链,触发万千幻术羁绊,缩短技能链冷却,让重剑笨重的技能循环变得更加顺滑,黑白剑两张心法放在金龙剑这类高倍率爆发技能上,激活光与暗羁绊换取巨额伤害加成,代价是承受伤害提升,实战中需要依靠护体剑气的无敌帧抵消负面代价,没有集齐黑白剑的情况下,可以替换为银色流星、永夜无边,永夜无边附带的沉默定身效果,能够限制BOSS行动,给到完整的输出窗口。

副心法同样不能忽视,副心法只生效基础属性,绝技效果不会触发,优先选择带有攻击、暴击伤害、首领伤害词条的心法,例如万魔之魂、狂龙有悔,优先堆高攻击与暴伤属性,不要放置功能性羁绊心法,避免资源浪费。资源有限的情况下,优先把魔堡故人突破到紫二解锁核心绝技,其次提升芳华邪后与暗夜飘香,再去培养黑白剑,不要平均拉高所有心法等级,集中资源提升核心几张,才能快速看到战力提升,过渡期没有绝品心法,可以使用人体改造术、水下奇谋这类四星心法临时顶替,满足基础增伤需求,后续再逐步替换毕业卡牌。
实战游玩时,重剑不要无脑持续释放技能,护体剑气的无敌帧需要预留,专门用来应对BOSS的大范围必杀招式,起手先释放踏剑而行近身,用巨剑飞旋打满破甲值,在敌人护甲破碎的窗口期甩出金龙剑爆发输出,冷却缩减成型之后,循环两套技能链即可完成一轮击杀,面对高血量精英怪物,可适当穿插闪避拉扯,等待技能链回转,不要硬吃伤害,这套技能心法搭配兼顾刷图速刷与高难副本攻坚,无论是日常材料副本还是高层挑战都可以直接套用,只需要根据自身心法收集情况微调副心法组合。