隐攻宝宝在梦幻诛仙手游内拥有几种技能
梦幻诛仙手游内隐攻宝宝共计四类技能,分别为隐身核心类、物理增伤输出类、对抗功能性类、生存续航保命类,四类技能覆盖隐攻宝宝全部打书搭配需求,同时宠物本体技能格子上限10格,搭配双技能护符最多可携带12个不同技能,所有成型隐攻宝宝的技能组合均从这四大类别中按需挑选搭配,不存在脱离四类框架的适配技能。

隐身核心类是隐攻宝宝的立身基础,仅有隐身单一核心技能,分普通、高级、超级三个品质梯度,也是区分普通攻宠与隐攻宠的关键,超级隐身仅降低10%物理输出,高级隐身削减20%输出,普通隐身减伤幅度更高且隐身回合更少,主流打造思路都会优先选择超级隐身打底,该技能开局自动触发隐身状态,规避敌方无慧眼单位的攻击,为后续输出技能创造输出窗口,无此技能的物理宠物无法归类为隐攻体系,哪怕搭配再多输出技能也难以发挥隐攻的战术价值,日常任务与竞技PK中,隐攻宝宝首发的核心优势完全依托该技能实现。

物理增伤输出类是填充技能格子的主力,包含金刚、高级蛮力、连击、重击、致命、追击、偷袭、技巧、气势、迅捷十种适配技能,全部围绕提升单次与持续物理伤害设计,金刚抵消隐身带来的输出衰减,蛮力直接提升伤害结果,连击、重击、致命构建暴击连击爆发体系,追击在击杀目标后追加一段伤害,偷袭无视敌方物理防御,技巧规避反击招架效果并小幅增伤,气势提升首回合伤害适配隐身前几回合爆发,迅捷拉高速度保证先手集火,这类技能优先级整体高于功能性与保命技能,格子数量有限时优先补齐输出体系,全力加点的隐攻宝宝搭配全套增伤技能,隐身回合内可快速清理敌方宠物、单点人物单位。
对抗功能性与生存保命类属于补位选择,功能性技能含审判、金睛两类,审判针对带重生、鬼魅的肉宠大幅增伤,金睛可识破敌方隐身单位,应对对方同款隐攻宝宝;保命续航技能分为保命、重生、鬼魅、吸血、报复,保命残血保留一滴血规避击杀,重生阵亡后概率原地复活,鬼魅倒地数回合自动起身,吸血依靠攻击恢复血量,报复在残血状态下额外提升伤害,实战中保命与报复的组合适配极限输出流,重生适合常规竞技场,鬼魅多用于持久战,吸血适配日常挂机减少补给消耗,技能格子充足时可同时携带金睛与审判,兼顾清宠与反制敌方隐身单位,格子紧缺则舍弃功能性技能,仅保留单一保命技能维持续航。

四类技能搭配存在清晰梯度标准,7技能属于入门隐攻,核心隐身搭配六样基础输出技能;8-9技能为中端成型款,新增一项功能性或保命技能;10满格本体技能搭配双技能护符的12技能是毕业配置,可集齐全部核心输出、双功能技能与双保命技能,打造过程中先通过化生开满技能格子,再用低级技能书铺垫,逐步替换为高级、超级品质技能,搭配全力加点,配合物攻速度资质较高的变异宠物、魔兽或神兽,最大化四类技能叠加后的输出收益,实战需要留意敌方慧眼单位,若场上存在看破隐身的目标,可暂缓隐攻宝宝出场,等待清理慧眼单位后再召唤,充分发挥四类技能组合的实战强度。