防守城池是万国觉醒中至关重要的战略环节,合理的驻防策略能有效减少战损并拖延敌方进攻节奏。首先需选择合适的驻防统帅,优先选用具备驻防天赋或技能的武将,如查理马特、李成桂等。查理马特担任驻防武将时可提升塔防和部队伤害,其护盾技能能有效吸收伤害;李成桂则能增强驻防部队攻击力并降低受到的伤害。若驻防统帅外出,系统会自动指派城内最高等级统帅临时驻防,但需手动调整至最优配置。驻防部队需注意医院容量,重伤兵数超过上限会导致直接死亡,因此需提前扩充医院规模或控制驻防兵力。

警戎塔和城墙是防守的核心建筑,需重点维护。警戎塔能为驻防部队分担部分伤害并反击敌军,但其生命值和攻击力有限,每分钟仅回复1%最大生命值。城墙一旦被攻破,城市将进入燃烧状态,每秒扣除耐久值,归零后会被强制迁城。燃烧期间可使用钻石灭火,但若再次失守会重新着火。防守时应确保警戎塔和城墙耐久度处于较高水平,避免被敌方一波攻势击溃。盟友支援驻军能有效分担防守压力,其重伤兵会返回盟友医院,不占用本方医疗容量,被攻城时务必及时请求盟友增援。
若驻防兵力充足,可派遣散队主动迎击攻城部队,弥补驻防主副将仅能释放2招技能的局限性。在一波攻势结束后,需及时替换受损驻防部队,确保下一轮防守时兵力充沛。若敌方集结队与目标距离较远,可尝试反集结其队伍,利用其攻城天赋在野战中的劣势进行压制。被烧旗子时,可迁城至旗子附近并开启护盾,既能保护自身又能为盟友提供增援跳板,避免途中遭拦截。

旗子和联盟堡垒被攻击时,守方重伤部队半数可返回医院,而攻方重伤部队会直接死亡。防守联盟建筑需由盟内R4成员切换驻防统帅,确保战果最大化。圣地、圣坛等地图建筑物被占领时,交战双方重伤部队处理规则不同,需根据具体建筑类型调整防守策略。防守方应优先保护关键建筑,如截断敌方领土连接的旗子,削弱其进攻连续性。

被攻城前可击杀圣地守卫者获取增益符文,提升部队属性。联盟技能如扩编等能进一步增强防守能力,建议在战前协调使用。根据暗影军团入侵活动的经验,防守武将需针对敌方特性选择,例如敌方强化普攻伤害时优先使用查理马特+贞德组合,强化技能伤害时则选用孙武+李成桂等高技能伤害武将。驻防部队混兵配置能应对不同攻击类型,避免被单一兵种克制。
防守的核心在于资源调配与战术执行,需平衡驻防兵力、建筑维护和盟友协作。通过优化统帅搭配、建筑防御和实时应对策略,能显著提升城池存活率,为反击或外交谈判争取时间。


