诺手的对线核心在于被动流血效果的叠加与控制。被动技能通过普攻或伤害型技能触发,每层造成持续物理伤害,叠加5层后进入血怒状态,大幅提升攻击力并强化后续伤害。Q技能外圈命中可回复生命值,是续航关键;W技能重置普攻并减速,用于衔接连招;E技能提供护甲穿透和强制位移,但需谨慎使用以避免空拉。对线期需优先掌握技能联动,例如AW取消后摇接Q外圈,或EAWQA快速叠满被动。注意E技能无法触发流血,且大招伤害随被动层数提升,斩杀敌人可重置冷却。

对抗近战英雄时,1级可学W技能压制补刀,利用AW连招消耗;2级后通过EAWQA连招建立血量优势。面对远程英雄需保持距离,用Q外圈清兵兼消耗,避免被风筝。5级前诺手坦度不足,需注意河道视野防止gank。对抗奥拉夫等真伤英雄时,5级前避免硬拼。移速流打法可搭配三速鞋与风龙buff,优先针对脆皮目标。符文首选征服者增强持续输出,副系选择残暴、骸骨镀层提升对线容错率。

核心装备为三相之力(优势局)或黑色切割者(劣势局),前者强化爆发后者提升坦度。中期补斯特拉克的挑战护手和死亡之舞,增强团战存活能力。鞋子附魔正义荣耀或火箭腰带弥补机动性短板,后期根据局势补兰顿之兆(对抗暴击)、振奋铠甲(对抗AP)或荆棘之甲(对抗回复型英雄)。若敌方控制较多,水银之靴优先级高于铁板靴。

诺手适合作为副坦进场,利用闪现E开团或后手收割。优先攻击单一目标叠满被动,再通过大招斩杀刷新技能。注意敌方关键控制技能,保留Q技能外圈回血机会。血怒状态下可大幅提升团队输出,但需避免盲目追击导致脱节。若敌方前排较肉,可配合队友集火快速触发血怒,再转向后排。逆风局可通过分带牵制,利用诺手的单挑优势创造空间。
保持兵线靠近己方塔前可诱敌深入,配合打野完成击杀。对抗鳄鱼时,布甲鞋与死亡之舞能有效抵消其爆发;对抗提莫需优先出幽魂斗篷过渡。技能加点建议主Q副E,满级E提供36%护甲穿透。召唤师技能推荐疾跑+闪现,疾跑增强追击能力,闪现用于关键技能规避或连招衔接。需注意手游地图较小,支援速度较快,推线后应及时参与小龙团或入侵野区。


