御宝系统的地形选择直接影响材料获取效率与锻造进度。不同品质的御宝所需材料分布在地图特定区域,例如平原、山地或水域等地形,玩家需根据御宝属性提示前往对应地点采集。进攻型御宝如铁脊尖刺通常需要平原地区的金砂,而防守型御宝如青铜环剑则依赖山地产出的矿石。若未针对性选择地形,材料收集效率将大幅降低,甚至延误关键装备的成型时机。

锻造炉等级与地形选择存在联动机制。初级炼宝炉的玩家需耗费更多时间采集材料,尤其在非推荐地形中,单次采集的碎片产量可能减半。而中级炼宝炉(需5级王朝解锁)能缩短锻造周期,但前提是玩家必须优先匹配御宝与地形的关联性。例如紫色御宝的淬火特性激活需特定地形产出的引子材料,若错误选择水域而非山地,可能无法触发淬火效果。

防守型御宝的地形策略更注重资源保护。选择城池周边的山地或森林地形可提升采集安全性,减少被敌对玩家掠夺的风险。部分高阶御宝如流玉符需连续占领封地获取玻璃原料,若在开阔平原操作易暴露行踪,而依托山地迂回路线能有效隐蔽行动。活动期间部分地形会临时提升材料爆率,但需提前规划行军路线以避免与其他玩家冲突。

优先攻克能同时产出多类材料的地形枢纽点,例如交界处的混合地形,可兼顾进攻与防守御宝需求。紫色御宝的突破材料如精粹需通过分解低阶御宝获取,而分解收益与原始锻造地形挂钩——山地锻造的绿色御宝分解所得精粹比平原产物多20%。因此从初期锻造阶段就应系统性规划地形选择,避免后期资源短缺。
高难度地形如火山或沼泽需组队占领,由主力武将携带防御型御宝开路,辅助成员专注采集。部分稀有材料仅限特定地形中的精英NPC掉落,单人挑战效率低下,而军团集结可快速清场并均分资源。地形选择不仅是个人战术问题,更需通过国家频道协调,避免重复投入同一区域导致资源枯竭。


