小女孩和佣兵是两名机制独特的求生者角色。小女孩的核心技能回忆碎片能推开监管者并打断其技能,而怜悯可快速传送到队友身边实现战术支援。佣兵则凭借钢铁护肘的冲刺能力成为稳定救人位,其特质战争后遗症和坚强使其在受伤状态下仍具备救援能力。两名角色均需精准把握技能释放时机与位置判断。
小女孩的实战需围绕破译与辅助展开。开局若出生点不利,应立即使用怜悯传送至安全位置。破译第一台密码机后,可附身救人位加速破译,待队友二次上椅时解除附身进行救援。面对红蝶、蜘蛛等高速监管者时,需预判其位移路径提前释放回忆碎片拉开距离。需注意回忆碎片生效前若被普攻击中会取消监管者擦刀动作,因此需谨慎选择释放时机。

救人时避免硬抗伤害导致双倒,应利用护肘弹射无伤救人并保留二次救援能力。开局若被追击需立即使用护肘拉开距离,防止因残血影响后期救援效率。天赋推荐携带化险为夷和回光返照,配合膝跳反射增强牵制能力。需注意监管者闪现与技能预判,救援前需计算路程时间避免过半秒救或目送队友飞天。

角色配合方面,小女孩可通过怜悯快速支援佣兵,利用记忆同步为其提供破译或牵制增益。佣兵救援时,小女孩可提前用回忆碎片干扰监管者守椅。面对雕刻家、26号守卫等控场型监管者时,需优先破译密码机而非盲目支援。若监管者为破轮或博士,小女孩应避免附身受伤队友,防止被续上节奏。

密码机充足时小女孩可辅助牵制,残局阶段佣兵需确保自身状态以应对开门战。两名角色均需熟悉地图机制与监管者技能特性,通过精准的位移和技能打断打乱监管者节奏。实战中需保持与队友的语音沟通,确保天赋与技能联动效益最大化。


