在战火与秩序的升级阶段,火箭炮部队的表现往往最亮眼。这个兵种不仅伤害高,还能通过升级显著减少部队生成时间并扩大攻击范围,特别适合绕后战术。配合步兵作为前排吸收伤害,火箭炮能在后排安全输出,攻城时手长的优势让咱们几乎没压力。不过要注意它的回复速度较慢,需要合理规划战斗节奏。

步兵虽然基础但升级收益很实在,提升防御和生命值后能更好地充当炮灰部队。咱们可以优先用步兵保护后排,但没必要投入过多资源,毕竟后期有更高级的兵种等着解锁。法师和弓兵作为后排组合也很香,法师升级后法术爆发能秒脆皮,弓兵超远射程能压制敌方后排,这种搭配在攻城时特别吃香。
重型坦克和骑兵在持久战中表现突出,升级后坦克的自动恢复耐久特性让它在消耗战中性价比超高。骑兵则凭借机动性成为切后排的好手,尤其改装后速度飞快。不过要注意坦克分为中坦和坦歼,后者专门克制坦克部队,穿甲能力极强但对付其他单位就有点力不从心。

榴弹炮和反坦克炮是特殊场合的利器。榴弹炮四格范围的AOE伤害能有效打击建筑群,但需要其他部队保护;反坦克炮专克重甲单位但缺乏范围伤害。建议咱们根据对手阵容灵活调配,比如遇到坦克海就上坦歼,需要拆家就带榴弹炮。

前期优先火箭炮和步兵保证推图效率,中期补足坦克和骑兵应对PVP,后期再根据解锁的高级兵种调整。记住没有绝对的最强兵种,只有最合适的搭配方式。


